Making Tera

たまに書く不定期ブログ

2020-06-23から1日間の記事一覧

UnityのPrefabについて

Unityで同じオブジェクトを扱う場合は「Prefab」を利用する なにかと混乱しやすい部分だったのでPrefabを扱い方を図解してみた 【作成方法】 もとになるデータの作成方法はヒエラルキ窓からプロジェクト窓にドラッグするだけ 【複製方法】 さっきの逆にドラ…