Making Tera

たまに書く不定期ブログ

2015-08-27から1日間の記事一覧

Unity5のCustomShaderの互換性

昨日の記事に引き続き、まずはPBRの部分を無視してShader機能の互換性について調査。 アップデート時の注意点をまとめてみた。 ・ライトの光の強度が2倍になったよ ・サーフェイスシェーダのインタポレーターと命令数の増加でSM2.0だと命令数リミットにより…