SubstanceDesignerでGameTexturesを使う方法
SubstanceDesignerのアップデートでGameTexturesのPBRテクスチャがいくつか使えるようになったというメールが届いた。
一時期GameTexturesに登録していることがあったけど、確かアセット販売に含められないという規約が面倒になり解約した。
すぐ使えると思ったらアップデートするだけでは利用できなかったのでやり方をメモ。
まずAllegorithmicのマイアカウント画面のダウンロードに
25 Game Textures - Part 1 - Build 1.0 Download
というのが増えていると思うのでファイルをダウンロード
あとは"C:\Program Files\Allegorithmic\Substance\Designer\4.x\resources\"フォルダにでも解答したら
環境設定で参照フォルダを追加するだけでSD内のPBRMaterialsにGTが反映された。