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Making Tera

たまに書く不定期ブログ

SubstanceDesigner

壊れた地蔵モデリング

瘴気漂うマップのモデルの依頼がありましたのでメイキングをまとめてみました。 色んな風に壊れたお地蔵さんが4つ!各々が△200ポリということでディテールには限界が見えます。暗い場所に置くらしいのでディフューズマップを無くしてノーマルマップのみで細…

SubstanceDesigner4.6

今回のアップデートでThicknessMapが書き出せるようになったので試してみた。 以前、Thicknessマップの作成方法を 「Normalを反転させてAOをベイクしてね」 と公式で回答していたような気がする。 見比べてみる。 普通のAO 法線を反転させるチェックを入れて…