結論から言うと恐らく現状ではPBR対応のサーフェイスシェーダーをTerrainのCustomShaderとして利用することはできない http://forum.unity3d.com/threads/terrain-pbr.276734/ Unity Technologiesによると公式にて近日中に対応予定。とのこと。 PBRに拘らな…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。